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    周行露出一个意味深长的笑容,随即懒洋洋地靠在椅背上,慢悠悠地说道:“既然要做平庸的游戏,那我们得从根本上让玩家失去兴趣。”
    “比如,我们可以设计一个超长的新手教程,让玩家玩两个小时,连正式游戏都进不去。”
    “又比如,我们可以做一个毫无波动的剧情,所有npc的对话都像是ai随机生成的废话,主线任务全都是‘去村口找张三’、‘打五只狼’这种无聊透顶的内容。”
    “再比如,战斗系统一定要极度呆板,只能按一个攻击键,连闪避都没有。”
    “甚至,我们可以在每个过场动画前,强制让玩家观看三十秒的‘无意义黑屏’加载界面,让他们怀疑人生……”
    周行越说越起劲,会议室里的其他人却听得冷汗直流。
    策划总监忍不住咽了口唾沫,低声道:“……陆总,这真的没问题吗?”
    陆羽笑了笑,目光深邃:“当然没问题。”
    “我们要做的,就是一款‘如此平庸,甚至让人愤怒’的游戏,让所有玩家在玩了十分钟后都忍不住破口大骂。”
    “然后……当他们意识到,这一切都是我们故意设计的,或许,这款游戏就已经成功了。”
    桃源乡工作室,会议室】
    会议室的空气中弥漫着咖啡的香气,窗外的阳光透过落地窗洒在桌面上,映照着一群正在策划“史上最奇葩游戏”的开发者们。
    陆羽坐在主位,手里端着一杯黑咖啡,目光扫过会议桌上的一张张策划案,嘴角微微上扬。
    “所以,我们的最终方案是……”
    周行懒洋洋地靠在椅背上,嘴里叼着一根棒棒,眼神带着点玩味,慢悠悠地说道:
    “一款从进入开始界面之后,就在试图阻止玩家继续玩的游戏。”
    会议室陷入了短暂的沉默。
    众人面面相觑,似乎在消化这个完全不符合常理的游戏设计思路。
    技术总监推了推眼镜,试探性地问道:“……也就是说,玩家一旦启动游戏,游戏的第一任务,就是让他们放弃玩这个游戏?”
    “没错!”周行打了个响指,语气笃定,“这游戏的核心目标,就是让玩家尽可能地‘不想玩’!”
    
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