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构建一个无形的囚牢,使身体僵直3秒,并受到精神伤害,僵直结束后陷入1秒的精神混乱】
    这一次出现的词条,不能说很好,但也不坏。
    【命运骰子】只能说一般。
    1、2、3点陈夏来说,作用有限。
    4、5点尚可。
    但如果投掷出6点,陈夏就要替对方默哀了。
    因为6点直接就是沉睡6秒。
    6秒在强者的眼中,实在是太长了,长到他们可以做许多超乎所以的事情出来。
    基本上说,等沉睡6秒之后再醒来,黄花菜都凉了。
    但投出6点估计不容易。
    六分之一的概率。
    有可能一次就行,有可能十几次不出现一次。
    怎么样,就看对方的命了。
    如果倒霉的话,一次就出现6点,对方肯定是死都不知道怎么死法的了。
    第二个高级词条,同样是控场词条。
    一个非常不错的控场词条。
    算是双重控场,先是僵直,僵直过后,还有1秒的精神混乱时间。
    1秒不多,但很多时候,这一1秒就决定生死。
    其实陈夏很多时候攻击不缺。
    有着【试试就逝世】这个杀手锏在,只需要控制了对方,完全可以一个照顾一秒就能将敌人带走。
    越多控场词条,对陈夏越是有利。
    到了万族战场,太多的强者身上动不动就带个十几几十颗金身果。
    每一次死亡,都会有无敌防御效果,如果控场不足,很容易就会陷入到被动。
    而足够的控场时间,可以将对方玩到死。
    再多的金身果也没有作用。
    像鬼冥,就是被陈夏玩到落荒而逃,根本不敢与陈夏交手。
    如果再遇到鬼冥,陈夏敢肯定,他再也没有机会逃走,因为现在的他,已经今非昔比。
    比起当初和鬼冥一战,不知道强大上多少,多了多少词条。
    “算是不错的增强。”
    陈夏咧嘴而笑。
    多了两个控场词条,这会让陈夏一个个词条相互间的配合、连接更为顺畅。
    这一种增强,可不像表面这么简单。
    而且这一次的积分
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