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越值钱,战胜之后的获得也越发夸张,当然,失败损失也越大。
    不是所有人都敢一直向上的,或许到了一定地步,就会见好就收。
    更有甚者,那种对自己完全没有任何信心的,比如某些滥竽充数的道境都不是的人,可能参加一次,剩下的星辰都直接套现功力点,都可能。
    第二种匹配模式是随机匹配。
    随即匹配的话,就有某些区别。
    胜者获得败者的一半星辰,最低都要获得一级十颗星辰,也只有至少一级十颗星辰,才能发起匹配挑战。
    而且失败一次之后,必须参加常规挑战连胜十场之后,才能继续。
    这随机就很有风险性了。
    很可能直接遇到一个最强者都可能。
    当然,这本就是给对自己有信心的天才准备的。
    让他们不用和菜鸡互啄。
    同样,这里的目的本就是让最强的一个,更快的获取气运好处。
    最后就是第三种匹配了。
    针对性挑战。
    如果你们不想去死斗台,又想互相挑战。
    那就可以选择此项。
    胜者获取对方所有星辰,败者失去所有星辰。
    这第二种第三种匹配,实际上并不完全公平。
    有人的一半或者所有星辰,还不及对方零头。
    但是,你要是够强,不用担心失败,那你要是不强,那输多少都活该。
    完全弄清楚规则之后。
    左玄机想到了破限传承塔和起源战境的平衡玩法。
    对于那些对自己有信心的天骄来说,
    先去起源战境,获取顶级乃至神级功法,以及功力点,然后利用功力点修行功法或者一些秘法。
    等自认为实力足够之后,又去起源战境获取气运星辰,等气运足够了,又去破限塔挑战镜像。
    当然,这是左玄机想到的,不一定正确,也没有那么完美。
    就像此刻左玄机拥有甲级三变功法。
    如果从自己的角度来看。
    要是单纯为了击杀镜像,那就要让自己掩藏的底牌占据优势,压制被数据面板展示的实力。
    比如让境界常规实力变得平庸,让权能外丹秘法不升级,不修行得到
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