微风吹过山林,片片树叶随风而动,动中藏静,别有一番情趣。
叶羽天畅快不已,适才激烈的战斗感觉确实和平时不太一样,他有些明白为什么传说中高手过招往往就是在三两回合间决出胜负,因为在真正的战斗中杀人和被杀都是一瞬间的事,那容你打上几百回合。
生死之战中,人的精神绷的紧紧的,身体的消耗也达到平时的极限,这个时候激发的就是潜藏在人体内那股最顽强的生命力,而决定胜负的就是一刹那为了求生而从身体深处传来的爆发力,那是一种释放后全身会感觉到无比畅快的力量。
这种爆发力的消耗时刻冲击着人体机能的极限,就是百米世界冠军,你让他一天全力跑上三五次,都未必能受的了,何况还是普通人。
生死之战后,若能将这种宝贵的经验进行总结,那才是对一个人的生长最有帮助的事情。
无论是战斗、工作或学习,在高潮过后,总是需要一个时间来调整自己,从中思考经验教训和有无得失,从中选择出适合自己的方向,改正自己的缺点,让人的人格更加的充实。
叶羽天轻轻的走着,一边思考,他更看重的是自己的成长,那种在战斗中激发出全部的属性效果时带来的巨大成就感,力量从身体深处涌现出来的感觉真是太爽了,愉悦的感觉无法形容,那是铭刻在人体基因内对生命活力的追求和渴望。
小飞被从宠物空间里放了出来,叶羽天看着小家伙的几只蹄子上伤痕累累,不由暗自心痛,最近系统调整的幅度相当大,玩家还有时间适应,而宠物则受伤后需要完全按照现实的情况来处理,被人砍个半死,再灌一瓶子红水就生龙活虎这样的事,以后肯定不会出现。
目前系统给予玩家们过渡的调整时间谁也不知道还有多久,也许明天再入《重生》系统的模拟程度就会更高更真实,真实到玩家们觉得战斗不再是那么简单的东西,而是一种非常真实的体验。
给小飞喝了一小口“猴儿酒”,这好东西确实有止血生肌的效果,不过那是相对重伤的情况而言,对于伤口止血之类的外伤效果,还是不如最简单的金疮药来的实在,小飞的伤势并没有什么起色。
叶羽天暗自苦笑,当初冷若冰炼制的诸多药物,