只是他们俩的运气似乎因为被传送到了一起而被用光了,此时在系统的队友探测界面上,整个探测范围里面就只有他们两个人,也就是说,其他轮回者都离他们非常远。
“得想办法去其他地方啊,就我们俩人,还不如直接退出了得了。”对此这名轮回者也还是忍不住抱怨了起来,这轮回地带前期的世界倒是还挺爽,但后面难度开始提高,开始会进入这种原生世界之后,系统发布的任务也逐渐开始阴间了起来。
比如说这次的任务说是要来这个世界寻找一个叫做回声之镜的古怪玩意,找到之后只需要带着这个东西回归轮回地带,那么他将获得任务标识的四倍收益,在这个世界的其他轮回者将获得一倍收益。
别看只要有人完成任务,所有人都能获得奖励,那么只要摸鱼等完成就好了,然而实际情况并非如此,因为能到原生世界的轮回者都不是什么菜鸟,所以他们都有一个共同认知,那就是如果不加快发育的速度,之后的世界将更难对付。
因为他们轮回者每经历一个世界之后,下一个世界总会变得更难,或者说世界不一定会变得更难,但任务一定会变得更难,比如说这个世界危险归危险,但他们的任务也不算太复杂,不过是找个镜子而已,不需要杀人放火,所以只要你方法正确,完全可以无伤通关。
但接下来的一个世界就可能是那种压制力不怎么强,但要求轮回者们去毁灭一个城市这种任务,想想都能知道找一个东西和毁灭一个城市哪个任务更有生命危险。
当然,作为轮回者,遇到生命危险,可能马上就要死掉的时候可以选择退出这个世界,但退出世界需要一个价值不菲的道具作为代价不说,还无法获得本次世界的所有收益。
看上去只要能活下来这些都没啥关系,但别忘了轮回者所经历的世界是越来越强的,你这次世界不但没能拿到低保,甚至还亏进去不少,下个世界将更加的难熬,遇到敌人还是只能选择退出,有种恶性循环的意思。
所以这名轮回者才这么说,在这种寸步难行的世界里面还想寻找一面除了名字之外其他一无所知的镜子,如果只有他们两人的话,还不如现在就选择退出