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命劫》初始属性。”
    “浅谈《命劫》的职业。”
    杨安率先点开第一条帖子,内容非常清晰明了。
    楼主在取名时和杨安一样,想用一些神话人物来命名,被系统告知名称被禁用。
    根据楼主和回复的网友验证,华夏国上古神话中的盘古、女娲、三清、菩提、鸿钧老祖、鲲鹏祖师等等神话人物的名称都被禁用。
    楼主猜想,在《命劫》世界中,或许存在这些神话人物,所以才会被禁用,由此可见,《命劫》世界应该会是一个以上古神话为背景的游戏。
    杨安感觉楼主分析的很有道理,对于《命劫》的期待又多了一些。
    第二条帖子,关于属性的合集,楼主率先贴出自己的初始属性。
    角色名:一拳超人
    职业:无
    力量:8
    根骨:5
    灵力:3
    耐力:5
    敏捷:6
    属性一出,引起广大网友热议。
    小花生:沙发
    打不死的小强:楼主力量好高呀,我只有6点力量。
    我是女王大人:楼主是扫描自身生成的属性吗,我选的系统固定属性,感觉亏大了。
    一剪没:楼上的,我也选的系统固定,现实身体素质一般,不敢选。
    色即是空:我是扫描现实身体生成的,灵力最高达到8点。
    ……
    翻看了一条条评论,杨安心中对属性有了大概的认知。
    根据自身身体素质来生成属性的话,属性点将不再固定,可能超过,也可能比5点更低。
    比如一位回帖的网友,自身身体素质极差,偏偏不信邪,选择扫描身体生成属性,结果可想而知,五大属性,没有一个超过3点,后悔莫及。
    根据回帖内容,扫描身体生成属性的,一般都比较自信,通常总属性都能超过25点。
    一些力量强大的甚至能达到10点,还有些根骨异于常人,有些灵力比较高,五花八门,什么都有。
    一路看下来,最高属性基本没有超过10点的。
    想了想自己的属性值,杨安感觉自己的属性和网友们比起来,要高不少。
    他当然不会因此骄傲自满,因为
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