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    啧,现在我算是明白了什么叫一着不慎,满盘皆输。”看着重新归入平静的比赛局势,管泽元叹了一口气之后感慨道。
    记得明白他指的就是中路knight被陆沉打出了tp那一波,也是接上话茬道:“是啊!谁能想到一波中路换血的不慎,居然可以造成整个局面的崩盘。”
    “knight也算是小心谨慎了,只可惜还是被陆沉抓住机会打了一波状态,再加上前期h4cker反野失败没有赚到东西,knight还要提防对方打野来中路越塔,不得已交出了tp。”
    “也就是因为这个tp,造成了这波人多打人少的局面,让原本就劣势的下路直接崩盘。”
    “你要说陆沉在打掉knight状态的那一刻就能想这么多,我是不信的。只能说这一个又一个的细微处累加起来,最终让现在的比赛变成了一边倒的局面。”
    “或许这就是强队和弱队之间的区别,胜负从来都不是一波交火可以决定的东西,往往在无人在意的细节里就已经决定了输赢。”
    “唉说到底,这波h4cker上的还是有些草率了点。”记得其实很能理解h4cker这波的想法,先手e技能瞄准uzi释放其实也并不是为了打出击杀,而是想用强硬的态度将其逼退,从而完成自己解线的目的。
    这一招在路人局里百试不爽,但毕竟路人没有职业战队这种支援速度,面对打野的强势进场只能先行避让。
    若是放在职业比赛,对阵职业战队的话,本身就处于劣势的一方还敢用如此强硬的态度解线势必会自食恶果,这一波h4cker的阵亡也源于此。
    说白了,他如果不是e技能先手,而是光明正大地跟自家下路双人组一起走上前清线,就算被厂长蹲到,也还可以利用闪现以及e技能逃脱,断不至于到付出生命的程度。
    这也是h4cker这种年轻选手最容易犯下的错误,把打rank的习惯带入到了比赛之中,被对方抓住机会也算是自己交了学费,只有经历过一段时间的赛场洗礼,吃够了苦头之后才会明白现在的自己想法有多么的幼稚可笑。
    所以但凡是常年看比赛的人都明白这一波sn最大的问题不在中路knight少了一个tp,也不在下路被打出线杀,就在于h
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