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能够更快地恢复精力,保持持续的战斗力。
    第四个选项是“造成伤害提升2”,这无疑会让他的攻击更具威力。
    最后一个选项是“受到伤害降低2”,这个就相当于给他提供了一定的防御加成。
    总体来说,后面四个选项都比较容易理解,它们都能给云带来实际的战斗优势。然而,第一个选项却让他感到有些困惑,不知道这个专精天赋具体是指什么,以及它会对自己产生怎样的影响。
    云在经过一番仔细搜索之后,终于找到了专精天赋的相关选项。他定睛一看,发现这里共有八个不同的选项可供选择,分别是坦克、近战物理输出、近战魔法输出、远程物理输出、远程魔法输出、团队减伤、团队治疗以及召唤辅助。
    这些选项在游戏中都比较常见,但云对于其中的“近战魔法输出”这个职业却感到有些陌生。他不禁好奇地想知道,这个职业到底是怎样的一种存在呢?然而,由于时间紧迫,他无法深入探究这个问题,毕竟他目前的流派是召唤流,而且这个流派在现阶段还算比较好用。
    考虑到未来的发展情况难以预测,云最终决定选择“召唤辅助”这个选项。毕竟,对于他目前的召唤流来说,这个选项似乎更为合适。
    当他点击“召唤辅助”后,屏幕上立刻弹出了一个子界面。在这个子界面中,出现了三个新的选项:召唤数量、召唤质量和召唤品类。然而,让云感到困惑的是,这三个选项并没有任何相关的介绍说明。
    面对这样的情况,云有些犹豫不决。他仔细思考着每个选项可能带来的影响,但由于缺乏足够的信息,他始终无法做出一个明确的决定。
    在反复权衡之后,云最终决定选择“召唤质量”这个选项。尽管他对这个选择并不是十分确定,但在没有更多信息的情况下,他只能相信自己的直觉。
    云深吸一口气,心中默念着召唤质量子菜单,只见眼前的屏幕上闪烁着微弱的光芒,随即缓缓展开,展现在他面前的是一排选项。
    第一排只有两个选项,一个是召唤物攻击及攻击速度提升10,另一个则是召唤物防御及生命提升10。这两个选项都让云感到心动不已,毕竟无论是攻击还是防御,对于召唤物来说都是至关重要的属性。
    “这可真是
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