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    只需要小小的拨动一下上层信息结构,下层信息结构就将产生巨大变化!
    毒灵术运用的就是这个原理。
    都不需要对于第二层有着多大的影响力,哪怕非常的细微,只要埋伏在里面,待到特定时刻小小的碰撞那么一下,都会给灵力外显特性带来巨大扰乱。
    轻则就是修士炼化的灵力不受控,重则就是直接灵力爆体而亡!
    但是在研究灵纹运用主流的意识引导之法时,夏闲却发现,这种影响并不是完全的以上控下,还能以下控上!
    下层,同样能够影响上层结构!
    体现之处就在于明明是一个灵纹,但为何心念一动,还能让其瞬间呈现出不同效果?
    这其中关键就在于对于上层信息结构的影响,反过来控制下层信息结构。
    当然这其中也有不少难点。
    一些修士施展灵术,为何难以运用随心,使用出来是什么样子就是什么样子,自己连变向都做不到。
    有的却能自由控制,不仅能够调整威力大小,还能转圈变形,玩出各种花活。
    本质上,就在于意念的强度!
    也可以说是意念蕴含信息的稳定性!
    本质上以意识控制灵纹,就是在释放的意念中保有特定信息,注入灵纹的通道之中,就会在灵力运转时被吸收进去。
    进入之后,这些信息结构就没了失去原身控制,只能自行运动。
    而这灵性信息世界,也好像一个真实的世界一般,毕竟也确实蕴含了世间万物运行的所有规则,各种信息结构在其中就好像化作生灵一般,有了自己的行动方式。
    只是相比真实生命,它们所承载的信息量更小,所能进行的行为自然更少。
    而修士的念头,其稳定性越强,才能更加准确的驱使着这个念头去达成自己应该做到的事情。
    但是念头要是本身不够坚定,自然不够稳定,可以直接在其中晃悠到别处,亦或者很快解散于无了。
    信息在灵性信息世界之中的寿命,取决于其结构的稳定性。
    修士个人完全发于自身,没有什么章法的念头,自然往往撑不了多久。
    但若是修士对于自己这个念头本身原理知道更加清楚,知道为什么温度升高,为
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