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问题。
    就好似炼化灵力,修士也只能一点一点炼化,同样也是因为要考虑这个问题。
    而灵力量若是太大,特别是这种其他事物已经炼化的灵力,这灵力中显然也具备了这些事物本身的特性。
    只要足够强大,对修士产生碾压性的灵性信息倾泄,就能反过来影响修士的身体,让其被同化的产生这种灵物所具备的特性。
    而用这种方法,稍微修改优化一下,自然也就能够达到夏闲的目的,让战气反过来强化莫离本身产生战意的那一部分。
    连带着的,便也能对其身体进行全方位的强化,实现灵体双修的效果。
    但仅仅这样显然是不够的。
    身体产出战意更多了,战气承载不过来怎么办?
    而且仅仅是这种浅层的炼化出战气显然也不是夏闲能够满意的。
    就连毒灵术都能对灵力进行深层次炼化,这战气比毒灵术都不如怎么行?
    所以第二点,便是要对战气实现深层次炼化!
    炼化层次越深,其吸收容纳战意就越是轻松,有其支撑,战意信息就越是能够深入到灵力更深层次之中。
    而这,就不仅仅是在灵力运行路线上下功夫了。
    如何更加简单的让事物特性更加深入到灵力灵性信息世界之中,这一点也是让夏闲头疼了不少时间。
    还是和那探听灵力传音之法一样的道理,不是做不到,而是他所用的方法太难了!
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