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    《天启纪元》的角色外貌,初始设定是现实一致,为了减少游戏中的骚扰,言术还是决定低调点。
    “请为角色命名。”
    “留白”
    “请分配您的自由属性点。”
    《天启纪元》在创建角色时,每个人有25个自由属性点,需要自己分配。
    每个人都有力量、体质、智力、敏捷、精神五个主属性。
    初始均为1。
    同时,每个人都会觉醒天赋。
    天赋的等级分为c、b、a、s、ss级,觉醒天赋几率逐步降低,大部分人都是c、b级天赋,a级基本上已有精英玩家的潜质,s级已经是各大公会的高手。
    而稀有的ss级,直到游戏降临现实时,也才有3人,可见其概率之低。
    初始属性分配,是会影响到角色觉醒天赋的。
    初始力量属性高,大概率会觉醒战士类天赋;
    敏捷属性高,大概率会觉醒弓箭手、刺客的天赋;
    但根据前世的统计,就算某项初始属性拉满,加到26点,会有小部分机率觉醒其他天赋。
    除非能把单项属性推到30点,就能100觉醒意向职业的天赋。
    言术想继续玩熟悉的召唤师,最好就是把精神力推到30点。
    这样就能必定觉醒适合召唤师的天赋。
    初始精神力,要做到真正的满值。
    对于其他人可能来说,可能办不到,而自己刚好知道一个可以利用的bug
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