整体而言,算不上一份特别严谨的方案企划。
排版凌乱,重点不够突出等诸多新人能犯得小毛病,方小喵全都犯了一遍。
不过作为一个刚大一就入职灵境的新人来说,第一天能做到这种程度已经属于非常用心了,陆离并没有对企划排版问题发表什么意见,反而对其独特的思路感到非常惊喜。
往常东京电玩展都是以游戏为主题,重点突出游戏,往往都是【游戏,xxxx】!
比如【游戏,敢为人先】!
只有一年流感极为严重,为避免更多人传染,展会改为线上举办,主题格式做出了改变【即便如此,游戏还是会继续】非常契合时下的场景。
善于打破常规的新人方小喵显然在这方面有过研究,从主题展开,因为今年的东京电玩展打破了以往的举办方式,首次出现了跨国性合作。
如果还是以游戏为主题,灵境的出现则显得非常的突兀。
所以从主题着手,以合作为主题,则让灵境的出现显得没有那么突兀,不仅体现了电玩展的包容性,还让时下四处割裂的虚拟游戏市场趋向融合共赢的趋势。
让人眼前一亮。
“这个思路确实不错。”
陆离满意的看着方小喵,“可以具体聊聊这方面的细节吗?”
他确实缺少开展大型展会的经验。
有必要学习一下新人新思路的形式逻辑。
方小喵没想到自己递出的初版方案就被肯定了,这和想象中递了无数方案,最后选择第一款方案的职场潜规则完全不一样啊。
自己,似乎,好像,大概,可能,偶尔,应该,遇到了一个好领导?
“嗯”
她思虑片刻,道:“既然是合作承办电玩展,那么首先需要克服的问题,就是隔阂,所以要先入为主,合作危险,这个主题同时还契合虚拟大时代的思路。
在虚拟时代,尽管各大厂商不想承认,但他们已经离不开灵域了,是吗?这就是合作。”
“呦,这才来灵境第一天,你就知道了不少机密。”
陆离看着旁边的程小明,估摸着应该是小秘书在方小喵做方案给她提供了不少缺乏的知识。
“你别打岔!”