‘看纹章,这是布拉格的士兵’
‘这个时候元明早就火炮满天飞了,欧洲我记得也有不少来着?’
‘这双方200个人就算国战了吧?感觉人好少’
‘吊桥为什么下来了?投石机砸的?’
‘真nb,五个人上去堵门!’
‘配种投石机除了体积大以外性价比远高于绞盘啊’
‘不知道虚拟世界沉浸观看cg啥感觉,我在直播间感觉像是看电影一样,质感非常不错’
【主线任务开始——最后的仪式,登上城堡前垛】
“好了,轮到我登场了!”
紫雨望着手中的弓弩,有种做梦的感觉,玩pc时就觉得这游戏战场氛围做的很好,气氛很足,进入虚拟世界这个感觉被放大了十倍。
中世纪的战场,虽比不上一战二战那种现代武器绞肉机一样的血腥冷酷,但是这种处在冷兵器和热兵器之间的战斗,更能激发人类的原始野性。
“走走走,咱们上墙。”
紫雨边走边道:“序章我们扮演的是古德温,上来就搞百人攻城战,这是在展示伟力(虚拟)吗?”
来到城墙,紫雨搭弓射箭。
由于主角所处环境是中世纪,官方没有办法在主角ui视角中添加外挂辅助工具,比如射击准心这些,紫雨只能通过弓弩自带的基础瞄准装置辅助射击。
咻!!
瞄准目标,一枚箭矢飞出,很尴尬的射在了下方小兵前面的土墙上。
“啊这个准头”
紫雨讶色,她用的是pc端的技巧,结果在虚拟世界这种方式似乎不顶用了。
要把虚拟世界当成真实世界,不仅要考虑基础准度,还要考虑风向落点距离,然后根据这些综合经验将准度提升上去。
想到这,她明白了,“所以序章就是虚拟端的新手教学,设计师旨在告诉玩家,pc的经验拿过来不好使了,得重新练习。”
足足花了3分钟,紫雨试错了很多遍,才简单收获了一丁点的手感。
序章攻城战并未持续太久。
只是协助玩家了解攻城战的流程,和防御技巧。
最后,镜头给到守城的少主。