作者认为高帧率虽能消除运动模糊,却因过于清晰的画面暴露出道具与化妆的虚假感,破坏电影的传统“梦幻性”,技术探索与塔可夫斯基的“诗意现实主义”,认为帧率选择应服务于叙事基调(如动作片适合高帧率,而文艺片需保留胶片颗粒的朦胧美学)
也就是说,高帧率和传统胶卷摄像机依旧可以表现不同类型的电影,不能一味追求技术革新而放弃电影原有叙事表现之美。
文中最后总结,回归“技术为故事服务”的本质,避免陷入“为技术而技术”的陷阱。
这和目前几位特效为王的商业大片导演有些不一样的观点。
虽然没有指名道姓,但明眼人都知道针对的对象是谁,无非是四个人,斯蒂文·斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆、古旋风·维特·格利特,以及彼得·杰克逊。
其中彼得·杰克逊电影作品《霍比特人》被拿出来当做典型,认为电影画质严重失真,几乎达到完全虚化的地步,人物没有质感。
不过彼得·杰克逊则认为,随着ar技术发展,未来电影会更虚拟化,这是技术发展不可避免的潮流,认为不能停留在原地。
虽然就事论事,但也让这位新西兰大导演还是心中窝火,是因为我不是美国人吗,这么针对我。
不过作者有一句话是对的,当电影进入虚拟化的时候,传统胶片反而是电影艺术最后希望和坚守。
古旋风并不反对文艺片采用更为写实拍摄手法,不过胶片似乎已经快要被数字化取代,关键是随着胶片越来越稀有,会成为“奢侈品”,反而增加拍摄成本。
试想一下,文艺片本就小成本电影,却要花费昂贵胶片完成拍摄,这才是最大“电影悖论”——为何不用性价比更高的数码摄影机。
“技术变革不可逆转,一切的坚守毫无意义,如何在在技术浪潮中寻找更适合的方法,才是需要认真思考的问题。”
电影艺术诞生以来,每次的技术飞跃都深刻地重荧幕上的世界。从默片时代的简陋机械,到有声电影的突破性革新,再到如今3d、ima