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灵感,最终自创了三个奥义技能:迷踪步(罡步+舞风奥义),三分星陨(三分天下+陨石术),海心焰迷雾(水系低级魔法迷雾术)。
    其中威力最大的自然是复合奥义魔武技:三分星陨!
    这是【三分天下】与观沧海奥义结合,一枪刺出之时,外蕴潮汐之力欺骗敌人护体能量,内蕴崩山奥义的破坏力。
    最妙的是和魔法【陨石术】的火劲结合,能够额外增加一段陨石冲击的火焰伤害,同步施加【红莲奥义】,让对手叠加业火层数,心神动摇。
    这一招的威力,已经不下于【山海之容-炮轰】,优点有两个。
    其一是不需要消耗山海护盾,只要打出敌人的僵直,给自己争取到半秒左右的蓄力+结印时间,即可施展。其二,火焰伤害能叠加业火,有精神干扰的特效。
    白朴后续还能简化结印,缩短蓄力时间。
    当然,【山海之容-炮轰】的优势也很明显,优先级额外+1,能让白朴的攻击撕裂空间。
    最重要的一点,炮轰是单独一波、一段爆发式的伤害,相较于三分天下的前后三波、五段分散式的伤害,更容易造成秒杀,都不需要白朴再补刀。
    勃里昂的死,血蝠来不及悲伤或震惊,因为他下一秒就感到体内火劲爆发,身形僵直,受到了超过五千点火属性伤害——来自白朴【熔金装甲】的反伤累积!
    【熔金装甲】目前的技能等级只有5级,算上破限者加成达到了6级。
    以白朴目前的属性、技能等级,现在是固定减伤(4级特效也可以减免魔法伤害)314点,每次敌人攻击承受的灼热反伤则是1221点!
    累积10次,理论上就是12210点灼热伤害,而且是在血蝠的身体内部爆开,不会计算额外护甲和魔抗,只能靠着血蝠的基础耐力硬扛。
    所以,这12210点理论伤害,实际造成的伤害有5495点。哪怕是血蝠血条很长,不会被一发爆杀,但也足以让他五内俱焚,身形僵直,失去一瞬间的行动能力。
    这招累计反伤,对灵界强者有奇效,对觉醒者的用处没那么大。
    ——觉醒者是能看到自己的状态栏的,感知高的人更是能得到灵界意志战斗信息提示,知道自己体内正在叠加灼热火劲,自然
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