“这是军务部汇报到我这边的最新动员数据,还有侦查到的信息以及预计中的战区情况。”
之前基里曼这家伙还自诩战术大师,想要担任这次战争的总指挥,利用丰富的战争经验增加胜利几率。
但自己婉拒了这位原体请求,继续按照原计划使用救世主领地的指挥官。
“你说得没错,幸好我不是指挥官……”
基里曼得到最新的军队数量和大战区数据之后,咽了咽口水。
他有点意识到这一场战争的艰难。
沃斯托尼亚大战区涉及到数百光年的距离、一千多颗星球、数十万个具体战区的超大规模战争。
这中间需要考虑的东西太多了。
比如星系与星系之间时区的变化、通讯传播速度、军队的行军距离、敌我多寡、局势最新的变化等等,堪称是灾难级别的信息量。
任何的失误都可能引发连锁反应。
即使基里曼作为战术大师,能够在指挥舰队的同时微操,将命令下达到某一门舰载巨炮。
但这个量级的军队指挥,就连极限原体也觉得过于变态了。
就连他也没有自信能够按照救世主要求的那样,将整个大军指挥到位。
不说基里曼这位战术大师,哪怕是曾经的人类之主、帝皇,恐怕也办不到如此艰难的事情。
否则他也不会费劲巴拉地培养二十多个智力、体能都远超人类的原体,来为自己分担压力了。
大远征期间,原体们收复银河的战术,也只是规划出一条路线,然后一个星球一个星球地打过去。
而不是像救世主现在这样,全面铺开、协同作战,一次性全部推完整个区域。
如此规模的军队、战争,到底该怎么打?
这已经不是任何的个体能够指挥的了,哪怕原体的大脑也不够用,无法处理更多的信息。
只能依靠战争嗅觉判断大致的情况,从而调动军队提供资源。
“兄弟们,我有一个建议,不如我们使用突击冲锋战术,这样就能解决指挥的问题了……”
可汗兴致勃勃地提出了新想法。
只要帝国大军集体冲锋的速度够快,就