原本的‘克敌炎盾’天赋,让她在敌人环伺的情况下,每3秒判定一次,周围每多一个敌对玩家,获得一层克敌炎盾,每层克敌炎盾提供她的3对玩家伤害、3对玩家减伤,并且提供10的伤害反弹。
每层克敌炎盾的效果叠加算法,是类似伊莱娜丝的白羽与墨羽的。
如果周围有100个敌人,总共就是300对玩家增伤、953对玩家减伤,以及1000的伤害反弹效果!
这个天赋,让余烟烬火看上,专门把她培养成了pvp团队的主力成员。
就连秦风都感觉这天赋相当不错。
因为要对付帝皇权柄,所以就必定会对上帝皇神殿官员手底下的军团。
军团不是人多么?
不是以多欺少么?
倘若秦风要低等级打高等级,那么在数值上真不一定有优势……
但如果启动红露露的这个天赋,那秦风的数值将碾压一整个军团!
假设一个军团一万人。
那就是的玩家增伤,这一点还算正常。
但在对玩家减伤方面……已经直接逆天了,能够将敌对玩家攻击自己的伤害,降低130多阶!
要知道,连秦风现在的伤害都只能打出40多阶!
在周围一万个敌人的情况下,直接减伤130多阶,这连秦风都得惊呼一声不是人!
更何况,还附带1000倍的伤害反弹!
这天赋唯一的缺陷就在于……
‘克敌炎盾’是属于增益类状态,所以是可以被各种手段驱散的,例如秦风的‘灾劫之手’,就可以把这增益状态暂时驱散掉。
但只要等到3秒后,这天赋又会进行判定,又需要驱散一次……
总而言之,这天赋在pvp方面非常强力,但也仅限于pvp了。
目前,秦风不太需要这天赋,所以先养着算了,另外给她找点事情,让她能报仇的同时,也能给秦风带来足够多的收益。
而这个天赋的效果,在提升三个品阶,达到不朽级之后,更是逆天!
效果的数值倒是没增加。
但每提升一次品阶,都带来新的效果