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  对外人,平静和煦。
    对家人,凶狠暴力。
    后来,父亲不再回来,那是他童年里少有的平静日子。
    又过了几年,族人确定他父亲死在了外面,就分了家。
    说是分家,却与他无关,与他母亲无关。
    有人牵走了牛,有人端走了锅,有人直接占下了房子。
    有人带走了那个疯女人。
    他没觉得难过,反而觉得轻松,再也不会有人打他了。
    至于生存
    尸巫一系从不缺生意,以前专职赶尸,把战死病死的人送回故乡。
    收费极高,少有人还价。
    后来科技发展,断了这条财路,他们转行开始捞尸。
    捞尸只是一个代称,不只是从河里,也从山上丛林中。
    科技越发展,人类越空虚,有钱人更空虚。
    他们渴望刺激。
    攀岩、极限求生、深潜、翼装飞行、跳伞等等等等作死运动越来越盛行。
    烧钱极快,死亡率极高。
    爱你的家人想要拿回尸体安葬,送归故地入土为安。
    不爱你的家人想要拿回尸体开具死亡证明,瓜分财产。
    活不见人,死不见尸,保险公司至少五年后才会赔偿。
    没人有耐心等待。
    作死的极限运动爱好者非富即贵,尸体价格自然更高。
    这一行暴利摆在明处,竞争却极小,外人根本没法涉足。
    向氏一族对尸体有着本能的敏感触觉,相隔很远就能感知到。
    味道,痕迹,甚至是纷飞的蚊虫都会成为线索。
    把一具半腐烂或者腐烂的尸体从山林中背出去。
    没有路,没有台阶,磁场紊乱,没有导航。
    全凭运气,全靠蛮力。
    把一具泡成巨人观的尸体拖上岸,随时会被尸水炸个透心凉。
    想想就刺激。
    这一行,一做一个不吱声。
    没有悬赏时,夜冥会行走在山林荒野中,用祖传的技艺寻找收集尸体。
    有身份证件,有人认领便狠敲一笔,少有人还价。
    与赶尸人打交道,大家会从心底生出恐惧,对死亡和未知的恐惧。
    除此之外
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