毕竟新式肥料让粮食增产的同时也意味着对于农田和农民的需求降低,维尔维德的土地先天条件不算好的情况下,保证自给自足略有结余的产出而不盲目增产,对保护土地肥力、稳定粮食价格、以及推动产业转型都是件好事。
搞粮食贸易还是交给地肥田广气候宜人的南行省和东行省去做,维尔维德握着新式肥料的技术红利,建厂卖肥料搞技术垄断不是更香。
何况新式肥料的批量生产难度并不高,修瑟奇在这方面基本上达成了路西恩要求的“普通人也能用”,在生产过程中只有最开始需要法师进行魔纹绘制和元素平衡调试,之后随便谁都能上手操作。
路西恩还借此机会把霍尔族彻底拉上了船,法师工会愿意留下的法师没那么多,正好跟霍尔族的法师搭配干活,以最快速度建起了新式肥料的生产流水线。
肥料生产的原材料获取也非常简单便宜,修瑟奇最开始研究的是路西恩给他的粪便堆肥法,后来经过各种路西恩看不懂的法师特有的操作,将研究范围扩展到了穆恩山脉的泥土、魔兽森林的树叶乃至于白河水底的淤泥,再经过一系列不同魔纹和元素调和的尝试,调配出了以腐烂发酵物或任何包含类似元素的物品为基底,混合白河水作为反应物,再利用魔纹保持反应过程中元素的最佳比例和活跃状态,加入任何魔兽长期栖息地获取的泥土或树叶进行催化,就能最大限度激发植物内部能量,使其快速生长成熟的肥料。
魔纹运转的能量来自白河水,白河水道下的矿脉使得白河水中含有微量的魔法元素,除了最开始魔纹激活需要晶石提供足够的能量冲击外,日常运转依靠源源不断流入的白河水就足够了,不需要进行额外补充。
整个生产过程中最贵的就是法师绘制魔纹的材料和聘请法师的钱,要是把路西恩投给修瑟奇的研究经费算上就更贵,但是这事情放到现代社会也一样,任何生产最贵的都是机器技术人员和研究员,而这些成本都是要算在最终售价上的。