之所以取这个名字,是因为我们采用了全新的感官共享科技,在对战当中训练家可以和精灵共享感官,人家和精灵之间一起展开真正的并肩作战。
至于该模式的乐趣,这个我就不先透露了,留给大家到时候带着自己的精灵一起去体验。”
小智虽然不是第1次参加这种大型的活动,但属实是第1次主要负责发言,这样他还有些不习惯。
毕竟寻常智太集团对外的发言都是由其他人负责,他只需要管理好集团的方向就行。
就连之前天天乐游乐园的开幕式也是由其他冠军帮忙发言的,他就没怎么管,但现在不同,没有人帮他,他只能自己来。
“接着是芳缘地区的对战之柱,安排的全新对战项目名字叫做两军对垒,由三名或者是5名训练家组成一队,和另外一队展开3v3或者是5v5的对决。
当然这对战不是传统意义上的对战,每一队训练家除了打败对方全部的精灵,获得胜利以外,还可以靠破坏对方基地的方式获得胜利。
这对战模式的乐趣就在于局势的把控,以及战术安排,等等。
当然这个项目之后会在表演赛上出现,大家可以期待一下,我保证大家肯定会有不少人喜欢。
然后合众地区的对战之谷,项目名为百人大战。
100位训练家和精灵,可以5人一队,也可以一人一队,两人三人都可以,100位训练家,能组队能单挑,进入到一处比赛空间内。
比赛场上会有各种各样的道具,凭借着道具击败对方精灵将其淘汰,直到场上留下你一人或者是你和你的队友,便可获得最终胜利。
卡洛斯的对战之门,项目名为团结一心,这种对战规则属于是接力。
同样是由三名训练家或者是4名5名训练家组成一队,和另外一队进行对战。
不过对战是由精灵一v一进行,每个训练家都只能使用一只精灵,要轮换的话就需要其他训练家和精灵上。
并且在开战之前,每个人都可以获得一种特殊道具,那道具能够强化自己精灵或者是削弱对手精灵,不过那些道具都有时间效果。