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者通过包机房,去临时体验一番最新的gp主机次世代大作。
    像n64这样刚刚发售的最新主机,更是几乎99的玩家都没有见过。
    毕竟不会有包机房老板这么头铁,顶风去购买只有三个游戏,并且还异常昂贵的n64主机。
    ‘马里奥’名气虽然大,但对于很多国人来说,对‘马里奥’的认知,都还停留在fc时代的‘超级马里奥兄弟’上,连sfc版本的《超级马里奥世界》都很少有人体验过。
    因此对于3d的《马里奥64》,国人可并不感冒。
    尤其还有一个刘川大神开发的3d动作大作《功夫熊猫》在前,国人更是不会去粉3d的《马里奥64》了。
    虽然诞生时间短,甚至都没在国内正式推出,但会功夫的熊猫阿宝,通过各路媒体铺天盖地的宣传,在国内人气上已经完全不输给‘马里奥大叔’。
    现在包机房的主流是gp主机,即使任天堂之前名气再大,也改变不了这个事实。
    至于万代的pippin主机,更是连《电软》的小编们都还没有看到过存在,更不用说大众影响力。
    而比起次世代游戏机上发售的最新大作,以pc和熊猫电脑为平台的《大富翁3》,就成为国内玩家更容易接触到最新游戏作品。
    和《大富翁3》发售后迅速登上宝岛游戏周销量榜榜首一样,《大富翁3》在华夏发售后,也是一跃登上了《电软》和《大众软件》两本杂志的国内游戏周销量榜榜首。
    熊猫平台一周19万份的销量,也让《大富翁3》成为了继《仙剑奇侠传》之后,销售最快的游戏。
    当然因为零售定价的原因,游戏利润肯定是不如宝岛市场,但《仙剑奇侠传》和《大富翁3》的接连成功,也让人看到了游戏行业在国内的潜力。
    虽然盈利能力不比海外,相比海外一款游戏赚上几千万,相比宝岛一款游戏能赚几百万,华夏此时一款游戏可能只能赚到几十万、甚至十几万。
    但国内其他行业收入也相对较低,国内的工资成本也更低呀。
    这样对比下来,游戏依然是国内最赚钱的行业之一。
    在利益的趋势下,更多的国内初创公司,开始把目光放到了游戏行业,尤其放到了对正版软件更加
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