比如一些配角扑上去,然后一拳给男主角放倒了。
这样简单的戏,似乎没有必要排练,没有必要设计。
这样的观点毫无疑问是错误的,就算是这样的戏份,一样需要设计,一样需要主演和群演认真演绎。
因为电影对于节奏的要求非常高,这样简单的剧情,如果你不认真设计,说不定就破坏了剧情节奏,到这里让观众出戏。
所以不仅仅主演的动作戏要精心设计,普通群演,小角色的动作戏一样要有想法。
对于成家班的动作执导来说,普通的动作戏,他们自然没有问题。
不过一些难度比较高的动作戏,还是需要动脑子的。
那么什么动作戏是难度比较高呢?
是男主角炫耀厉害的动作,还是男主角飞来飞去,以后期特效来补充的戏呢?
都不是。
炫酷华丽的动作,像是程龙,李联杰,吴鲸年轻的时候,可以说手到擒来,耍的非常好看。
这种戏只要主演有实力就能拍出来。
至于后期特效,那就更加简单了,反正特效师们会处理。
真正需要动作执导们不断消耗脑细胞的,是一对多的群戏。
也就是男主角一个人打十个八个的戏。
我们以前看电影,经常看到一群小卡拉围着男主角转圈,却不敢一拥而上,而是一个一个上,这样的设计非常出戏。
观众会觉得这些反派是不是傻了,为什么不一起上。
在拍摄这样的戏时,要让所有人的行为都非常合理,就需要动作执导认真考虑了。
而这方面的拍摄,成家班就是佼佼者。
实际上李小龙时期,一对多的时候,依旧很出戏,李小龙都是一个一个打,其他人站旁边看。
到了程龙才真正让这样的戏变得紧张刺激又合理。
程龙与人打斗的时候,镜头里绝大多数依旧是一对一,那么为什么观众不会觉得出戏呢?
因为程龙扮演的男主角,不会固定在一个地方。
镜头不会有一群小弟在后边转圈的画面。
程龙会不断的跑,