那么问题来了,为什么身处密道之中的他们会被系统认定为顺利通关呢?原因其实很简单,只因为他们二人已经成功地活着走出了礼堂范围。
存活人数如此之多,其背后的原因颇为复杂。
首先,没有人愿意轻易地背负起“凶手”这一沉重的身份标签。毕竟,在最初阶段,敢于主动出击的人只是极少数。
因为在付诸行动之前,人们根本无从知晓自己即将下手的对象是否真的就是那个可恶的凶手。倘若不幸失手,错杀无辜之人,那么瞬间局势便会发生逆转——原本的攻击者将会摇身一变,成为新的凶手。如此一来,其他幸存者若能将这位新晋凶手成功击杀,便能顺利通过关卡。
除此之外,还有另一个关键因素影响着局面。部分玩家明智地选择避开那些人员稀少的区域。他们深知,只要周围存在目击者,即使完成了杀戮行为,也无法实现真正意义上的通关。
更为有趣的是,游戏规则并未明确限定目击者必须是参与游戏的玩家,这也就意味着 npc 同样有可能充当这一角色。
就在洛言言都放弃的时候,令人意想不到的事情发生了!就这样莫名其妙、糊里糊涂地成功通关了!洛言言听到这个消息后,大脑仿佛突然死机一般,整整呆滞了两秒钟。紧接着,难以抑制的喜悦如潮水般涌上心头,她激动得差点欢呼出声。
然而,那位刚刚从密道走出来的玩家可就没有这般幸运了。他满心懊悔,不住地自责:要是早知道乖乖待在密道里面就能轻松通关,又何必冒险跑出来呢?这下可好,与胜利的果实擦肩而过,实在是太可惜了!
游戏终于结束了!洛言言下意识地看了一眼手机屏幕右上角显示的时间,不禁惊呼出声:“居然都已经十二点了啊!”意识到时间已经这么晚了,她毫不犹豫地放下手中紧握的手机,伸了个大大的懒腰后,便一头栽倒在床上,迅速进入了梦乡。
不知过了多久,洛言言悠悠转醒,睡眼惺忪间只觉得肚子咕噜噜直叫。她揉了揉眼睛,翻身下床,直奔厨房而去。不一会儿功夫,一碗热气腾腾、香气扑鼻的馄饨就被端到