对方的思路跟我当时是一样的,他第一时间断掉了公司的电源,相比我的精准断电,他的方法更简单粗暴,他炸毁了供电设备,没有几个小时的抢修根本无法恢复供电。
系统发现不对立刻叫醒了我,顾不得其他我从背包中拿出刀就冲了出去直奔泽田弘树的房间,在不知对方是敌是友的情况下,我首先要保证泽田弘树的安全。
我的动作和反应还是很快的,正因为如此我和那个潜入的人狭路相逢,走廊没有任何灯光,以我超强的夜视能力能清楚看到对方的身影,很可惜他遮住了脸让我看不到他的容貌。
不过这个时候没什么好说的,等打败了对方想问什么都可以。
转动了一下刀刃的方向,敌人打败即可,我并不想弄出人命,调整了一下呼吸,我主动迎了上去。
对方身手不差往后跳去,险险避开了我对着他腰腹位置的一刀,还因为避的太急退了好几步。我听到了对方变得急促的呼吸,估计对方被我什么不说提刀就干的做法吓了我一跳。
别人打架习惯先说几句,或是表明立场,或者放狠话,似乎已经是一个默认的流程。然而我坚信反派死于话多,所以通常会跳过这个阶段,谁知道我会不会有一天变成别人眼里的反派呢,果然只有胜利才是真的,其他的都不重要。
对方身高腿长身体灵活,从动作就能看得出体术也不差,几个回合下来严重的伤势没有,但是被刀锋扫到的伤害却无可避免,他倒是试着用自己背上带的竹刀抵挡一二,奈何在力气方面他显然比不上我,在尝试的抵挡的时候被我连人带武器直接踹了出去。
我虽然看着占优势,但打的十分不顺手。
黑暗对我影响不大,但地形非常影响我的发挥。
走廊过窄我必须要控制挥刀的范围,只有这样我才不会将刀砍到墙壁上,我是想速战速决,而不是把这里的墙壁犁一遍。
对方没有接着防守,而是放弃防守转而开始攻击,然而很快他遇到了跟我同样的问题,走廊有些窄十分影响刀这种武器的发挥。
在黑