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拥有真正意义上无限的可能性。”
    “之前所有被选中参加封闭内测的玩家都对《曙光:归来》给出了一致的评价——他们不是制作了一款游戏,他们是创造了一个世界!”
    各大社交媒体平台上,关于《曙光:归来》的话题也在不断升温,玩家们热情分享着自己的期待,就《曙光》前作讨论着游戏中可能出现的细节。
    无数知名主播也在自己的直播间进行预热,吸引了成千上万的观众,聊天室里弹幕飞速滚动,每个人都在表达着激动之情。
    甚至连平时不怎么关注游戏的人们也被这场盛况所感染,电视台、报纸、媒体网站都在报导这款游戏的发售,专家们也在节目中讨论其对游戏产业的影响和潜在的市场价值,仿佛整个世界都被这场盛事所笼罩。
    在这个无数玩家躁动的夜晚,边缘科技总部,董事长苏默结束了自己的最后一场股东会议。
    这位年过七旬的老人将名下股权交给了信任的接班人,联系律师写好遗嘱,承诺死后所有个人遗产全部捐献给国际贫困儿童基金会,并签了一份公益性的遗体捐献协议。
    处理完后事,这位率领团队在科研行业领域跻身龙头、拥有两万多亿身家的老人连头都没回,删掉了和外人的一切联系方式,看都没看自己五十多年来奋斗积累下来的财富和地位,就这么默默离开了公司总部。
    苏默彻夜开车来到了一座偏远的小城市,这里有一间他早年修建的秘密居所,里面有完整的生活设备、以及足够一个人用上十年的物资。
    当然,也有对他而言最重要的东西,一间电玩室。
    相比于五十多年前,这个时代的游戏设备已经发生革命性变化,全息沉浸式设备已然成为主流。
    走进电玩室,首先映入眼帘的是一台呈流线型、充满未来感的黑色主机盒子,它采用了纳米材料,轻盈而坚固,内置最先进的量子处理器和全息投影技术。
    与主机配套的还有一副完整的全身穿戴设备,主体由轻质碳纤维材料制成,其核心技术是神经交互装置,能够直接与大脑进行信号交换。
    这意味着玩家无需任何键盘、手柄等传统的控制器,仅凭意念即可在游戏中行动、战斗以及互动。
    苏默佩戴好这套全息沉浸设备,各类
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