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经济,现在这个时间段,这么大的领先,已经非常值得了呀。
    对面这时候是没有前排的,到时只要奥恩顶在最前面,炸弹人和卡莎在后面进行输出,就问这种局势怎么输?”
    观众都非常的激动,看似这时霞的战斗力非常的爆表,一直在带着自己的队友做事情,现在身上更是多出了大量的赏金。
    可真实情况是,卡莎的经济已经快要追上霞了。
    因此尺帝的领先根本就没有想象中那么多。
    与此同时,简单看似是一直被疯狂的针对,被连续击杀了好几次,他的发育也并没有差多少。
    不过就是前面积攒的杀人书层数被打掉了而已,但是临死之前,他总是把自己的兵线给吃下,所以现在他的经济也是排在第三。
    前期发育非常优势的他,这时候输出能力还是很强大的。
    炸弹人本身就是一个法师定位,所以一套技能下去轻松就把一波兵线给吃下,随后面对几个人的输出一番拉扯,浪费对方的时间,帮助自己的队友进行拉扯,牵制,让他们能够做到更多的事情。
    结果就是尺帝总是觉得很怪。
    明明他们这一边这时候疯狂做事,四个人聚集在一起,抓了中路,抓上路,抓了上路去刷野区,然后抓下路,总是连轴转,跑的飞快。
    但是似乎尽管每一次都能做到事情,但每次做到事情之时,对面也不遑多让,能做到另外的事情,把他们的野区资源什么的,都给清理了一遍。
    因此反而是使得这时他们的领先,没有想象中那么大。
    moba游戏的本质,就是推塔。
    而推塔所需要做的,就是积累更多的经济优势。
    所以说白了,这时候谁的经济领先更多,谁的战斗力更强,谁就有着优先权可以去推进。
    游戏之中,杀人并不是目的。
    真正的目的就是把对面的水晶给推掉。
    但是这么做需要有着经济作为支撑,而击杀对面的人可以提取更多的经济,能让自己的装备起来更快,这才是根本原因。
    以前lpl在面对lck之时,老是吃亏,是因为lpl的队伍习惯了打架,可是偏偏面对lck的队伍时,对方根本就不跟你打架,而是进行运营。
    而
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