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    半人马不到4天的时间,接连灭掉6个排行榜靠前的势力,如此疯狂的举动,他自然也没意外地提前收到消息。
    按这个速度下去,很快就会动到落雨之家的头上!
    ~
    落雨区域发展到现在,人力、物力、时间,他可没少付出。
    要不是因为域外的这一趟,早就开始着手准备统一了。
    现在突然冒出一个高级神,就想来摘桃子,这如何能忍?
    所以在3天之前,落雨之家那边,就再次建立了1座满级,3座中级传送阵。
    趁对方还没找上门,他这边以及其他区域的首领,就已经派往了大批的英雄、领民、风雀和高级兵。
    预想中一方有难八方支援的设想,算是彻底成型。
    ……
    强者都调走了,为了大本营的安全,他也顺势返回了追风区域。
    此刻超级浮岛生成者累积额切割面积,早已经足够把亡灵大陆上的蕴骨土壤和死气之塔完美切割出来。
    这也使得他的蕴骨土壤达到了满级。
    除了每秒可以对敌人造成100点的固定伤害,可容纳的死灵类部队数量,更是达到最高上限的名。
    虽然部队上限已固定,但只要投入带有能量的骨粉和宝石,依旧会增加蕴骨土壤的深度和面积。
    只要够深够大,能把城墙保护的更好的同时,掉进去的敌人,特别是重甲部队,几乎没有爬出来的可能。
    一直期盼的超级陷阱,至此算是彻底成型。
    ~
    而新到手的死气之塔也确实够高端,随着大把的高端材料砸下去,一口气连升两级后,威力也终于彰显出来。
    3级死气之塔(传说级):占地200平米,辐射领地范围1\/3,高50米,建筑血量2000点。
    建筑特性:处于死气之塔范围内的敌人,每秒固定掉血30点。
    下次升级需求:水晶石60个,秘银2000克……
    ~
    虽然辐射面积不如守望之塔覆盖全境,却也够强了,特别是每秒30点的固定掉血,只要自己坚守的时间越长,早晚会把对手熬崩溃。
    远了不说,一些大范围的加血技能和卷轴,几乎都是压箱底的手段
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