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    叛徒会被公会讨厌这也很好理解,神降里的公会不是游戏组织,是盈利性的金融组织。
    在2036年后长达十年经济大萧条后,全息游戏这个概念是作为一根世界性的经济救命稻草出现的现实的经济凋敝已经无可避免,虚拟经济活动或许还有路可循。
    这种对于虚拟经济的追捧长达二十年,2058年,神降作为一款构架完整,技术先进的全息游戏,作为了这种追捧的最终结果。
    它的技术超前到不可思议,里面的每一种体验都与现实无疑,甚至可以说比现实丰富得多的体验,于是一经发售,就以一种匪夷所思的速度大热全球,在两年的时间内狂揽二十五亿玩家,飞快地形成了全息生态,所谓的第二虚拟世界,将虚拟经济这个概念发展到了机制
    神降的出现,让虚拟经济变成了真正经济。
    全息游戏让虚拟经济近一步侵占了现实经济,现实经济的凋败已然注定,在现实里没有多少工作机会的情况下,每个人都或多或少必须进入游戏,发展自己的第二虚拟产业。
    又或者悲哀的说,在现实没有多少意义的情况下,大家为了逃避,生存,娱乐,都会主动地进入神降。
    人是害怕孤独的动物,自然会去往热闹的地方,哪怕它是虚拟的。
    在这种情况下,公会的存在就相当可恨了。
    神降这款游戏的最重要的资源是材料,玩家升级,打造武器都要用到材料,而材料的获取需要通关行星,可以说材料就是神降玩家的生产材料。
    神降的杜阿特星系里面有许多的行星,这些行星就是副本,这些行星副本根据难度可分为s至f级,解谜通关对应难度的行星,就能拿到对应等级的材料。
    公会组织背后大多有现实里公司的支持,它们利用自己在现实里的大量资金,疯狂地募集培养有天赋的玩家。
    这游戏里的公会组织都相当霸道,他们得到任何珍稀材料的消息之后就会带人抢占副本,把其他登入副本的玩家杀出去,霸占所有游戏奖励,平民玩家升级难如登天,哪怕是侥幸通关,公会也会在出口处截杀刚刚通关了副本,身上怀揣材料,势单力薄的普通玩家。
    一个普通玩家根本没办法和在现实里有巨量资本的公会组织抗衡。
    神
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