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3日的距离,这样就算遭遇精灵的突袭和伏击,他们也能迅速向北境联军靠拢。
    同时卓尔军队将种族灵动的速度也贯彻到了行军当中,北境中军主力一日最多行进80里,而卓尔的军队却可以行军130里以上,并且行军路线并无规律,时而西进时而东奔,甚至有时还会杀个回马枪,绝不会让精灵主帅们判断出他们前行的目标地。
    就连清剿所得的战利品和精灵俘虏,也会在积攒到一定数量之后迅速往后方运送,也不会让其成为本部军队的累赘。至于他们大军的干粮、辎重,除了必要的军备汰换被存放在将领们身上的次元装具中,其他的物资多是就地取材,虽然简陋艰苦可是却能减轻将士们行军负累。
    通过卓尔这一路以来的整个行径阿尔巴德他们大致得出一个判断,那便是卓尔这次出兵对于占据土地和据点的需求不大,更多是为了王国的资源和人口,因为他们根本没有在被占领地区驻军,分散人手和兵力的动作。
    既然如此,阿尔巴德他们也就乐得让对方在前面开路了,自己只需要坐享其成便是。
    毕竟,精灵王国南部边境早就被他们坚壁清野,留下来的东西并不多,真正最有价值的还是这片尚未开发多少的广袤土地,也是北境联军他们此次出征的目的。
    在行军一个多星期之后,北境联军终于遇上了一个比较硬的骨头,哈兹省的首府城市哈利德城已然遥遥在望,出现在了联军前进方向的地平线上。
    哈兹省的省部大员以及戍卫军队的军官们不可能完全放弃他们的职权属地,不然就算逃脱了被北境联军剿灭的命运,也得迎接王国高层和皇室的怒火,整个家族都会因他们的不作为而蒙耻问罪,坠落王国贱民阶层。
    虽然哈利德城的城防建设不如荆棘要塞,城中戍卫军队实力和数量也差了许多,可好歹也是哈兹省内除了荆棘要塞之外仅有的一座可以作为防卫据点的重镇存在。
    加上这些时日哈兹高官官提前做出坚壁清野的决断,将省内有限的力量都集中在了哈利德城中,与从荆棘要塞溃败下来的军队合并到一起,至少从数量上来说已经比荆棘要塞中原有守军还要多上一两万兵力。
    当然,荆棘要塞守军多为职业军人,完全不是哈利德城中东拼西凑出来的军队可比。
 
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