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使,几乎都是通过大量的战斗堆积出来的。
    再次打开系统面板,此时关于自己灵宠的面板,已经完全发生了变化。
    【名称】:白眼僵尸
    【属】:亡灵属
    【等级】:一阶二级(经验值0%)
    【成长力】:普通
    【成长度】:0%
    【天赋】:物理减伤(低级)(有可加点天赋)
    【技能】:嗜血(有可加点技能)
    这一次进化,僵尸灵宠实力得到了极大的提升,自身的成长率上限突破到了普通。
    不仅如此,同时还获得了一个技能。
    嗜血:拥有者与敌对目标战斗,给对方造成伤害的时候,能够恢复自己身上的伤势,同时大幅度提升自己的攻击力(持续时间3分钟,冷却时间5分钟)。
    虽然有着冷却时间,但是这个技能依然非常强大,可以治疗伤势,提供更加持久的战斗力。
    再配合上本来就拥有的物理减伤,能够减少一部分物理伤害,叶凌甚至已经看到了自己这个灵宠未来的走向。
    吸血肉盾输出流!
    这已经很明显了,吸血能力,再加减伤能力,伤害又很可观,完美的吸血肉盾输出流。
    同时,叶凌也注意到了,天赋那里所备注的可加点天赋,以及技能显示可升级。
    “系统,天赋加点和技能加点,需要消耗什么东西?”
    不懂就要问,这种事情,叶凌自然要好好的询问一番。
    天赋和技能越多,代表着灵宠越加的强大。
    对于一般的灵宠来说,每完成一次进化,就可以获得一个天赋或者是一个技能(天赋可当做是被动技能)。
    成长力越高,所获得的技能或者天赋也就越多。
    因此在同样等级的情况下,成长力越高的灵宠,往往拥有的技能或者天赋更多,更加占有优势。
    当然,这也只是衡量灵宠实力的一种方式,并不代表天赋或者技能越多就越强。
    “可加点天赋和可加点技能,仅需要消耗可用自由点进行加点的,目前宿主可用加点为2点。
    自由点不仅可以用来给宠物的天赋和技能进行加点,同时宿主所掌握的灵技,也可以使用可用自由点进行升级。
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