“果然,机动性还是太差了。”
想着刚才这一战,神川宙自言自语。
影遁的能力确实很强,特别是本体和影子互换的能力,这涉及到了空间的力量。
但是,这个术的缺点实在太明显,分出来的影子分身不能移动。
不过,虽然有缺陷,但是影遁的进步空间很大。
如果能够改善,提高影子的存在时间和让影子能够自由移动,那这影遁就是不弱于飞雷神之术的神术!
毕竟飞雷神之印虽然可以存在很长的时间,到飞雷神之印也是不能自主移动的。
所以说,影遁的前途很光明。
就要看怎么去开发,以及能不能开发到自己想要的效果。
而除了飞雷神之术方向的开发之外,影遁的开发还可以是神川宙的瞬狱影杀阵的方向,也就是“囚禁”、“定身”的方向。
别看瞬狱影杀阵看起来很简单,但实战上真的很强。
首先一点就是禁锢。
提到禁锢,整个火影世界里最出名的,应该就是幻术的金缚之术以及定身术了。
且这两个术都有名场面。
金缚之术的名场面是宇智波鼬对战大蛇丸,直接秒了大蛇丸的一条手臂,而且要不是药师兜及时救场,大蛇丸就没了。
而定身术的名场面,则是宇智波斑对战宇智波佐助。
当时才得到千手柱间给的术的佐助,本来自信满满想要一个人解决宇智波斑,结果被宇智波斑一个定身后就是一刀子。
要不是六道仙人,佐助也要挂。
而瞬狱影杀阵的作用和这两个术相同,但效果无疑更佳。
因为金缚之术和定身术之所以能够造就那样的名场面,实在是双方差距太大了。
其一是灵魂孱弱的大蛇丸面对最擅长幻术的宇智波鼬,其二是永恒万花筒写轮眼的佐助面对轮回眼的宇智波斑。
而瞬狱影杀阵则不同,这是涉及到了空间力量的术,只要双方之间的差距不是那么巨大,就可以让目标短暂的禁锢两秒的时间。
当然了,这禁锢并不是强制禁锢两秒,也要分目标是什么人。
以神川宙的实力,