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下,安格尔依旧没感觉“迷雾艺术品”有多么的厉害。
    “烟幕牢笼”勉强算是一个控制技能吧,但这个控制技能的前摇太多了,与其说是控制,更像是一个钓鱼的陷阱能力。
    以实际应用层面来说的话,几乎是没什么意义的。
    至于,得到赞美可以增加风格点,这个安格尔也觉得一般。
    因为这个能力的前摇也多。
    必须是“被吸引来”的观众,发出“真心赞美”,才会得到风格点。如果故意找人来,是不能触发这个增益的。
    而且,这个效果还有个隐形条件——你想得到别人的真心赞美,你的艺术品必须要有很高的艺术价值。
    迷雾艺术品不是凭空创造的,是拉普拉斯通过自我认知、自己的艺术品味、以及自己的艺术理念去创造的。如果她的艺术品味太差、艺术鉴赏力太弱,那么制造的艺术品价值就会很低,自然也就无法吸引来人,更别说被被赞美。
    彼时,这个能力就会彻底沦为鸡肋。
    总而言之,在安格尔看来,通过这种方法来获取风格点,肯定比不上发型兽获取风格点的效率。
    看完“迷雾艺术品”的效果后,安格尔心下更疑惑了,这个能力明明也一般,为何拉普拉斯会认为这次的抽卡是幸运的呢?
    或许,答案就在第三个能力上了。
    想到这,安格尔目光看向了烟幕学者的最后一个能力:烟幕同化。
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