字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第(2/5)页
因为boss是得和玩家控制的角色进行交互,所以就必须得给龙形boss安排一些“点”来进行打击判定,而这些“点”肯定不是越多越好,因为太多的话可就会出现玩家操控的角色就只是碰了一下,这boss就给你表演一下什么叫做帕金森了!
    而这些“点”如果太少了的话那也不行,因为这些“点”不够多的话就会出现玩家拿着手柄或者键盘一顿乱搓,结果就站在角色面前的boss一点血都没有掉。
    这就很尴尬了。
    所以像人形boss的“点”就很好安排了,基本上就是头和四肢,还有躯体这六个点,当然如果是主人的话就可以再细分一下,把手臂给分成上臂和下臂,甚至还可以再分出一个手掌来,而躯体则是在心肝脾肺肾上加一个“点”。
    如此一来,人形boss不仅很好安排“点”,而且受击反馈也会更加的真实,至于像狼和老虎之类四肢着地的兽类boss也是万变不离其宗,但作为幻想生物的龙就没有一个待遇了。
    如果把人形boss和兽类boss给简化一下就是一个“大”字,而龙形boss就是一个“一”字,那就真的是牵一发而动全身了,所以这看起来好像是很有安排“点”的位置,但是真要做起来的话就会发现这实在是太麻烦了,于是龙形boss基本上都会被做成演出类boss,也就是我们常说的中看不中用了。
    看起来很帅,但是打起来就没有什么游戏体验了。
    所以这些吉祥物如果要设计为龙形,且只停留在纸面上,也就是二维层面的话那还好说,但是如果要升级到三维空间的话就会出现很多问题,尤其是在涉及到交互这个大问题的时候就会很麻烦,比如刘星在前几年的时候就听说一个明星为了mv的效果,据说可是花了近千万打造了一个cg龙,当时的刘星还觉得这是夸大其词,结果看了那个mv之后就知道这条龙花个近千万绝对是没有问题的。
    要知道这还只是一条不需要互动的cg龙,所以刘星觉得如果有公司真要给自己公司设计一个正儿八经,搭载了人工智能的龙形吉祥物,那可是得花不少钱啊,因此性价比实在是太低了一点。。。除非你是准备设计一个奶龙,不过奶龙说到底也只能算是人形吧?
    所以你如果想要用龙作为自
第(2/5)页
本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页
都在看:顶罪三年,京圈太子爷撩拨成瘾无敌从斩妖除魔开始!禁区之上八零宠婚,冷面硬汉夜夜解锁新技能毒妃谋嫁,渣夫日日悔断肠重生九八:我成了冷面硬汉白月光不原谅,不和离,重生母妃杀疯了春野娇色张扬张小曼蜜桃熟了张扬张小曼艳医逍遥张扬张小曼