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    毕竟两个人去讨伐世界boss?
    这几乎是一件完全不可能完成的任务。
    即使把这个人数再翻十倍以上,也只能说是希望渺茫。
    也就奈原的定位特殊。
    身上的职业、技能和武器,几乎每一样都是专门为克制龙族而设计的。
    并且还将特殊职业【屠龙者】硬生生的给肝到了一个匪夷所思的高度。
    属性加成比【世界冠军】还强你敢信?
    能同时挑战同等级的3名上位玩家或4名中位玩家或5名下位玩家。
    这是【世界冠军】的战力标准。
    而这些条件奈原也能轻易做到。
    且如果敌人职业和种族与龙有关联的话,那么这个数值翻上一倍也未尝不可。
    简直就是离谱!
    记得当初运营也挺无语来着。
    有心想要整改,但又不知具体从哪方面下手。
    【屠龙者】这个职业本身并不具备唯一性,是可以通过任务渠道获取的。
    设定上是只要努力,那么就可以无限成长的职业。
    你问这样的职业太肝了,还有没有更强势的职业推荐?
    有的兄弟!有的!
    像这样的职业当然不止一个!
    例如某个氪金的前卫职业,就是属于氪金越多就越强的类型。
    又或者是某个以破坏(献祭)武器的代价变强的职业。
    前者会根据氪金的多少,从而产生不同颜色的灵气特效。
    氪金到一定程度的话,强度可以无理取闹似的增强。
    有一个【修行僧】职业的世界冠军就习得了这个职业,口头禅是:氪金拳10倍啊!
    后者是献祭的武器数据量越高,其提升的能力数值越高。
    按照运营的说法,拥有这个职业的人破坏公会武器的话,就会达到强度远超世界冠军的程度。
    飞鼠记得奈原也有去了解过,但很快就选择了放弃。
    强是强,甚至超越世界冠军也并非空话,但缺点也很明显。
    前者大概只有哪怕1分钟1万日元计费也觉得很便宜的人才能做到。
    后者要想超越世界冠军,那必须献祭排名前十以上的公会的公会武器才有可能
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