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    苦难同盟诸多成员,唯一与至日星有些联系的就是恸哭者,因为马拉金在星球上招募了一批新兵,至于苦难同盟其他成员,有母星的自然不会考虑这里,没有母星的也看不上,比如螳螂勇士这种,他们更喜欢野蛮一些的世界,至日星的尴尬之处在于它说原始又不原始,说先进却又不是巢都,星球主要的政治实体就是一堆王国以及共和领,另外至日星倒也有总督,不过就只有八岁,上一任总督,七岁,再往前推甚至有三岁上任四岁就意外身亡的总督,原因不言自明,至日星只存在一个理论上的统一政权,孱弱的总督不断被更强大的分支家族挟持操控,而围绕着总督的操控权各个王国不断爆发战争和冲突。
    内务部对此没有任何态度,这个封建世界什一税定额本来就低,甚至连内务部的驻派官员都省了——相比于行政成本投入,那点什一税完全是亏的。
    但索什扬觉得这个星球要“整一整”,因为胜利之痕可预见的很长时间都不会移动了,作为长期驻地,至日星好歹要能够支持胜利之痕这个太空要塞的日常消耗,目前胜利之痕里光各类型工作人员和各战团的驻派仆从就超过了四百万人,这还只是常驻人口,同盟里那些舰基战团如果要靠港补给,那又是上百万张嘴,像是当下狮鹫骑士战团来到胜利之痕几个月,就消耗了四十几万吨的各类物资。
    以前胜利之痕没那么多人,加上又基本都是在苏波勒与奈森附近停留,补给很方便这些事也就不怎么被关注,可是现在转移到至日星之后,就远离了苦难同盟成员主要的母星位置,四周又没有很繁荣的星系,人口数量反而增加了,来往的船只——主要是机械修会和阿斯塔特修会的舰船又经常在此停留,寻求补给帮助,使得胜利之痕的物资压力变得巨大了许多,人员的餐食和居住标准也是一砍再砍,比如以前8级以上仆从可以享受独居房间和定量肉食和少量烟酒福利,以及每周4-6小时娱乐设施使用时间,但现在要到14级以上仆从才有独居房间了,8级则是四人间,12级是两人间,酒精和烟草也只有12级仆从才有定额。
    这就导致胜利之痕现在很依赖远距离补给,原本苦难同盟是有一批运输船的,主要是大漩涡远征结束后从战区捞的,作为同盟公共资源由轮值盟主进行调配或者给成员战团提供帮助,可现
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