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    跟北部战线大量的敌后部队,需要快速机动的火力支撑不同。
    东部战区面临的问题时刻出现的众多小型妖魔之域。
    因为主世界的入侵,这个世界意识颇有一副大赦天下的架势,只要能够对付主世界,那是来者不拒。
    而流放之地就是世界意识招募战力的一个重要区域,三郡和主世界其他据点,世界意识影响不到。
    但是其他地方就更麻烦了,尤其在那些妖魔之域曾经大规模出现地区,虽然没有形成妖魔之灾那样的通道,但小型的妖魔之域出现的数量多,且次数频繁。
    为此,莫督等失落的照印者们,联合潜入流放之地的极恶邪神,正埋头揍着这些加入世界意识的流放者。
    流放者虽然打不过莫督等人,但是他们更加的熟悉流放之地,躲藏的功夫一流。
    且他们现在可以轻易的打开通道,在主大陆上创造出一个个小型的妖魔之域,对外来者进行偷袭打击。
    只要战斗就能获得世界的馈赠,这简直是可持续性的竭泽而渔。
    可是几次之后,流放者发现一个重要的问题,那就是他们创造的为杀戮而生的眷属族群,竟然打不过外来者。
    不但如此,有时候跑的慢还会被赶来的高能生物猎杀队,反过来到流放之地追着他们锤。
    要不是他们跑的快,就被支援过来的莫督绞杀小队给打死了。
    这样不行!
    很快流放者就发现了新的办法,既然锤不过外来者,那就不锤了。
    现在那些加入外来者的本世界势力,也被世界意识标记为敌人。
    流放者顿时有了新的目标,我们这打不过外来者,还打不过你们这群叛徒?!
    而东部诸国很多的区域,正好是流放者曾经的经常光临的。
    所以,东部战区一出战,流放者立刻来了兴趣,赶紧在东部诸国打开了大量的妖魔区域。
    哪怕很多的区域,都被赶来的机甲旅及时消灭,也对东部方面军造成了不小的损失。
    主要是妖魔之域神出鬼没,主世界的法则还没有分析出来这个通道出现的机制。
    现在只知道,被并入三郡的区域,主世界意识已经能伸手过来,压制住不让流放之地打开通道。
    炮
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